【崩壊3rd】データの海計画・論文ピンチ

意外と「ある」な…

 

 

データの海計画・論文ピンチ

生産シミュレーションを行うイベント

素材を集めて商品を合成、売却することで資金を集める

資金を使って各施設のLvを上げていくのがメイン目標

 

ゲームの流れとしては…

  1. ニュースをみて値上がり商品を予想
  2. 商品の生産に必要な素材の施設を稼働(ユニットを配置)
  3. 商品を売却してお金稼ぎ
  4. 各施設の拡張

の繰り返しになると思われる

ユニットは可能な限りはやく電力上限まで購入すべき

 

収束動力エンジン

もっとも重要な要素

ここのLvを上げないと各施設の強化も出来ないしユニットも余る

 

生産施設

各施設で素材を産出させる

貯蔵可能量には上限があるので1日1回は受け取らなければならない

作業ユニットを配置することで分間あたりの産出量がUPする

 

触媒のみ生産量が非常に多いものの貯蔵の概念がなく、使用しないとあふれてしまう

 

フリーマーケット

アリーン姉妹のインサイダーイベントの系譜

ニュースの内容から値上がり商品を見極めて生産体制を整える

 

デイリー

マリパでみたような謎のゲームをやらされる

がっつり資源が手に入るのでしばらくはちゃんとやるべき

 

データ研究所

電力効率の向上・製造品の追加・デイリーのフック強化が可能

デイリーは効率がUPするわけではなさそうなので後回しが無難

 

ここのLvを上げると今日のニュース(翌日効果発動する方)が更新される

多分新しい商品を合成可能になるからそれに対応したものが選ばれる?

 

エリア探査

研究Lv5で解放

ソシャゲの遠征と同じシステムで素材を回収する

所要時間が18時間と長いが各エリア1回限り

 

脅威Lvの高いエリアに行くにはデータ研究所でLvを下げる必要がある

データコアを沢山集めるためにも早めに強化しておきたい

 

遠征が終わると素材から欲しいものを選んで獲得できる(データコアは独立)

更に密集スポットやマイニングスポットも発生

密集スポットは同じく18時間必要となるが生産効率がUPするため最優先

 

通常マイニング

研究Lv5からLvUP後に行う

ここで一定のデータコアを確保できるため優先施設のLvUPに回すことが可能

 

無限マイニング

研究Lv10に到達すると解放

どれだけはやくマイニングできるかを競うランキング式ミニゲーム

ここでマイニングしても素材は手に入らない

 

エネルギー抽出と精製

研究Lv10を完遂すると出現

大量の資金を消費してクリスタルを精製する

最後までいくと隠しシナリオが読める

別にこれをクリアしなくても報酬は全て交換できるし何故かちょっと余る