リタさんアラサーなんだよな…

エージェント・リタ

ヘリコラのイチャイチャに登場した謎のリタ先生
虚数雷で武器は大鎌
メインリングは運命の輪で天淵編成にも対応
女優っぽい性能で特定の攻撃を再現してダメージを稼ぐ
また、新しくアストラル余剰状態というものが追加され運命の輪にてバーストを発動せずとも影の輪舞状態になれる
実際問題、運命の輪だけ異常に使いにくかったのでバーストせずともそれなりの火力を出せるよう調整された模様
リーダースキル
- アストラルリング:運命の輪
- 特性:重なる星影、天淵転移
リタがリーダーのとき運命の輪がアクティブとなる
アストラルバーストCT23持続23EP140
- チーム内に重なる星影特性キャラが1人居るときチーム全員の星影攻撃の全ダメージ+40%、2人居るとき星影特性キャラのもつリング降着は共有される・アストラルチャージ期間中雷ダメージ+40%、3人居るときアストラルバースト期間中全ての敵がリタから受ける雷ダメージ+22%【S3、SS3でMAX】
- リタがリーダーのとき自身の雷ダメージ+40%・全ダメージ+10%・全ての敵が自身からうける全ダメージ+25%【S1、SS1でMAX】
パッシブ

リタはファントムをもつ、上限100、退場時リセット、MAXのとき分岐攻撃を発動可能
- アストラルリングがアクティブなとき、チーム内キャラがリング降着を消費すると交代CTが2秒減少してQTEがアクティブになる
- チーム内虚数タイプのキャラが虚数タイプの敵に与える全ダメージ+12%、リタがリーダーのとき更に+15%
- 再現・通常攻撃4段目に300%雷ダメージ追加、再現・分岐攻撃に800%雷ダメージ追加【SS2で習得、SSSでMAX】
武器

特定の攻撃を行った後に武器ボタンで武器スキル・再現を発動する、また同時に回避を1回行ったとみなされる
- 通常攻撃4段目後:通常攻撃4段目を再度発動して更に100%雷ダメージ追加、ファントム25回復
- QTE後:QTEを再度発動して更に300%雷ダメージ追加、ファントム25回復
- 回避後:600%雷ダメージ
- 分岐攻撃後:1800+100%雷ダメージかつ3秒の全時空断裂
- アストラルバースト期間中のみ必殺技の後に発動可能:10*60+800+3*60%雷ダメージ・バースト期間中に再現攻撃を1回発動する毎に300%雷ダメージ追加MAX3乗まで、発動後にバースト状態終了、残りの持続時間に32%比例してリングEP回復、期間中は停滞領域を展開する
ツリー
- 再現攻撃が虚数タイプの敵の虚無の殻に命中するとダメージの30%が虚無の種に反映される・リタがリーダーのとき反映値+60%、虚無の種に命中するとその段階のHPの20%を削る・その段階のHPを削りきるとリセット、同時にファントム50回復【S2、SSでMAX】
- 再現は敵の麻痺蓄積値を増加させる
分岐攻撃

ファントムMAX時に発動可能、全消費して1200+1000%雷ダメージ
- 分岐攻撃が命中した敵の麻痺蓄積値+9
- 分岐攻撃を発動すると自身のHP1200回復
必殺技

6*160+1100%雷ダメージ、EP100CT21.5
期間中は停滞領域を展開する
- リタがリーダーのとき必殺技及び再現・必殺技に500%雷ダメージ追加、必殺技ストックが2となりQTE・分岐攻撃が命中するとEP10回復【SS】
通常攻撃

鎌を使った近接雷ダメージ、4段目が命中するとファントム25回復
通常攻撃期間中の中断体制上昇
- QTE:時空減速、チーム内キャラが武器スキル又は必殺技を発動すると発動可能、2*150+300%雷ダメージかつファントム25回復・2秒の全時空断裂
- キャラの受ける全ダメージ-30%、チーム全員の全ダメージ+15%【S2でMAX】
回避

回避・ジャンプで敵の攻撃を避ける、地上では回避を連続で2回使用可能、空中で回避を1回・ジャンプを1回使用可能、空中ジャンプで空中回避の使用可能回数をリセットできる
アストラルチャージ期間中、極限回避時にアストラルEPを追加で2回復・極限回避時に極限回避スキルを発動しない・極限回避スキルは特殊反撃スキルに置き換わる
特殊反撃スキル:発動後通常攻撃3段目に連携CT12
- 再現・回避で直接特殊反撃スキルを発動する
- 特殊反撃スキル発動時に3秒の全時空断裂【S2】
アストラルリング

キャラは運命の輪の加護をうける
バースト発動時にリング強襲を発動して400%雷ダメージ
運命の輪がアクティブなときアストラルバースト期間中
- キャラは交代不可能となり影の従者攻撃を行う
- 運命の輪の加護を受けたキャラがバースト状態にあるときリタは影の従者攻撃を行い1200%属性自動適応ダメージかつ11秒の影の輪舞状態となる
- 影の従者攻撃は800%雷ダメージ(星影攻撃とみなされる)、同時にキャラの星影攻撃を発動して1000%雷ダメージ、期間中キャラは無敵となり7秒の影の輪舞状態となる、同時に4秒の全時空断裂、バースト終了時に影の輪舞状態も終了
- 影の輪舞状態中、中断耐性上昇、直接通常攻撃3段目を発動可能・4段目にて再現武器スキルを発動可能MAX3回まで、3回目の発動時に1500%雷ダメージ追加
ツリー
- 昇華の理がアクティブなとき
- アストラルバースト発動後天淵転移の特徴を持つキャラを1人選び選択キャラを出場させて星々の流転を使用させる、その後天淵転移の特徴をもつ他のキャラも次回出場する際にそのキャラの星々の流転を発動する
- 天淵転移:3600%雷ダメージかつファントム100回復
- 天淵転移を発動すると昇華増幅状態となる持続6秒、退場時失効
- 分岐攻撃が命中すると他キャラ交代CTリセットかつリーダーのQTEをアクティブにする
- QTE命中時にリングEP15回復かつリーダーの天淵連携を1回発動CT16
- 天淵転移を発動すると天淵連携を2回発動しリーダーの属性に適応した440%物理ダメージまたは880%元素ダメージ
- アストラルバースト終了後リング降着を獲得、アストラルチャージ期間中分岐攻撃が命中すると消費してリングEP+10、運命の輪・昇華の理がアクティブなとき更に+10
- 運命の輪がアクティブなとき
- アストラルバーストに入るとファントム100回復、バースト期間中自身の雷ダメージ・全ダメージ+20%
- アストラルチャージ期間中自身の全ダメージ+20%
- キャラは元素貫通状態のとき全ダメージ+11%
- アストラルバースト期間中敵が運命の輪の加護を受けたキャラから受ける全元素ダメージ・物理ダメージ+20%
- 運命の輪がアクティブなときアストラル余剰状態がアクティブとなる
- アストラルチャージ期間中アストラルEPが上限に達するとアストラル余剰状態となる・バーストに入ると失効、状態下ではアストラルEPを獲得すると余剰EPとして蓄積される上限20・バースト時にリセット
- リタがリーダーのとき
- アストラル余剰状態のとき敵がチーム全員から受ける全ダメージ+16%・全元素ダメージ+20%・物理ダメージ+18%
- 余剰EPが10に達してリタが戦場に居る時キャラ交代で影の従者攻撃・星影攻撃を行い1000%雷ダメージ、発動後7秒間の影の輪舞状態・1度のアストラルチャージ期間中に1回しか発動できない・バーストに入るとリセット
- 余剰EPが10に達するとチーム全員の全ダメージ+20%持続15秒・バーストに入るとリセット
- バーストに入る際余剰EPが10/20に達しているとバースト期間中敵がチーム全員から受ける全ダメージ+8/12%・この効果はバースト期間中有効
- 影の従者攻撃が命中すると麻痺蓄積値+9
- リタがリーダーでないとき、はじめてアストラル余剰状態に入るとチーム全員が星旋を獲得
- 星旋:アストラル余剰状態にて敵が受ける全ダメージ+10%・全元素ダメージ+15%・物理ダメージ+14%、バーストに入る際余剰EPが10/20に達しているとチーム全員の全ダメージ+10/25%・この効果はバースト期間中有効
武器
アクティブ
- EP・CT・ストックはキャラ依存
- 装備キャラが運命の輪をもつとき与える雷ダメージ+15%
- リタ装備時
- 影の従者攻撃が虚数タイプの敵の虚無の殻に命中するとダメージの100%虚無の種に反映される
- QTE又はその再現攻撃が命中するとファントム25回復
パッシブ
- 自身の全ダメージ+15%
- リタ装備時;自身の雷ダメージ+25%・チーム全員の全ダメージ+15%・アストラル余剰状態のとき追加で+30%
- 敵が自身から受ける雷ダメージ+27%
- リタ装備時チーム全員の全元素ダメージ+20%・物理ダメージ+12%
シンクロ
- 全ての敵が戦場に居るキャラから受ける全ダメージ+2/4/6%、リタ装備時、敵が自身から受ける雷ダメージ+2/4/6%
聖痕
- T:雷ダメージ+30%、リタ装備時【淑女の品格】を持つキャラの全ダメージ+15%
- C:キャラの受けるダメージ-30%、リタ装備時【淑女の品格】を持つキャラの全元素・物理ダメージ+30%
- B:全ダメージ+20%、リタ装備時全ての敵が【淑女の品格】を持つキャラから受ける全元素・物理ダメージ+15%
セット効果
- 2セット:雷ダメージ+10%、リタ装備時;
- 全ての敵が自身から受ける雷ダメージ+10%
- アストラルリングがアクティブなとき全ての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全ダメージ+12%
- 運命の輪がアクティブなとき、淑女の品格をもつキャラの全元素ダメージ+20%・物理ダメージ+10%・全ダメージ+15%、アストラル余剰状態にてすべての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全元素ダメージ+10%・物理ダメージ+10%・全ダメージ+6%
- 3セット:リタ装備時
- 武器スキル又はQTEが敵に命中、アストラル余剰状態またはアストラルバーストに入る、自身がリーダーとして戦闘開始した際にチーム全員が淑女の品格を獲得持続25秒
- 運命の輪又は昇華の理がアクティブなとき、自身がリーダーでないとき淑女の品格をもつキャラの全元素ダメージ+25%・会心ダメージ+15%、全ての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全元素ダメージ+10%・物理ダメージ+10%・全ダメージ+25%
- 運命の輪がアクティブなとき
- アストラルチャージ期間中、淑女の品格を持つキャラの全元素ダメージ+5%・物理ダメージ+20%、全ての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全元素ダメージ+30%
- アストラルバースト期間中、淑女の品格を持つキャラの全元素ダメージ+5%・物理ダメージ+20%、全ての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全元素ダメージ+15%・全ダメージ+15%
- 昇華の理がアクティブなとき
- アストラルチャージ期間中、淑女の品格を持つキャラの全元素ダメージ+10%・会心ダメージ+20%、全ての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全元素ダメージ+35%・物理ダメージ+35%
- アストラルバースト期間中、淑女の品格を持つキャラの全元素ダメージ+10%・会心ダメージ+20%、全ての敵が淑女の品格をもつキャラから受ける全元素ダメージ+40%・物理ダメージ+35%
バトルスーツ関連
ヴィタ(神)
ギフトコイン

ヘリア(訓練生)
イベント配布

グレーシュ(色違い)
標章配布

イベント・コンテンツ関連
エージェント・リタ:晩宴の疑念

例のアレに関するイベントと思われる
昔にあったPVPオートチェス
報酬にヘリアのスキン
月下配布イベント
毎年恒例の律者配布イベントだけど今年は月下
まあ月下は何故か律者をはるかに凌ぐレベルで強いからね…
ログイン含む5つの任務から4つクリアで配布
第二部11章

システム更新
古の楽園
プレイアブル追加
- エージェント・リタ
スキップ追加
週間更新で1週でもクリアしたら、その週はスキップ可能?
新ボス
- 戦場:SSSモルド
- 深淵:モルド(虚数環境)
標章更新
作戦工房
- 「アカリ」関連
ストック工房
- ウサギ関連
- プロメテウスの武器・聖痕
- エデンの星・ネゲントロピー
装備上限増加
装備の所持上限が2000になる
星の祈願
いつもの
- セルマ様進化の印
- 雀ちゃん進化の印
ショップ更新
置換空間
- 往昔の囚人
- 往昔の楽章
- ゼノン
- ヘンデル
魔女の回廊
- 死生の律者の進化の印(8限)




