僕「うーん、コラリー盛りたいなぁ…」

AIちゃん「まかせて艦長~」

僕&世界「😊─TRUE END─😊」
スケジュールと課金のお話
ということでね
なんだかんだ今の更新スケジュールにもちょっと慣れてきたな…
最初は恒例の周年アプデ間隔かと思いきや、
標章のシステムが変わったことで最低でも7週間はないと無理無理カタツムリな設計となった
とはいえ当初危惧されていたというか、コンテンツがスカスカになるような感じはあまりなかったね
いろいろやる事は提供されてるし…
そもそも戦場と深淵があるから虚無を感じにくいってのもあるけど

あと、更新スケジュールの調整以降、本国では「S級の更新ばっかりでしんどい」という声が激減
確かに更新間隔が伸びたにも関わらずコンテンツは変わらず提供されるので配布による貯蓄の恩恵がかなり大きくなった
かつてのスケジュールだとS級が12週更新+合間でSPキャラの武器という感じだったのがS級のみ9週更新なので、以前の感覚で貯蓄するとだいたい同じ感じになる
もともと他ミホヨゲーみたいにS級が連続することの代償に緩めのガチャが更に緩和した上でこれだから、まあ微課金には過ごしやすい環境だわな
今の中華ゲーのガチャがヤバすぎるだけとも言えるが…

というか本当に原神のガチャは罪深いと思う
もともと3rd⇒原神でミホヨの集金体制が大幅に凶悪化したのは有名だが…
原神のガチャが受け入れられてしまったが故に以降の中華ソシャゲは仮天井システムが当然みたいになってしまった
これのせいで、最近は日本や韓国のソシャゲの方が圧倒的に遊びやすくて面白いんよな…
本当に仮天井は悪しき文化
いくらクオリティが高かろうと天井ですり抜けされるとゲームを遊ぶ意欲が根こそぎもっていかれる
ここ最近の新作はだいたい全部すり抜けでメンタルやられてリタイアした
2017-2018年頃はアズレンが口火をきっていたので中華ソシャゲ=課金が緩いというイメージがついていたのに…
ときおり明日方舟みたいな青天井のゴミカスガチャが出てきたけど、そういうのは大体他の配布システムが充実してたりでバランスをとってた
それが今やこの有様よ…

スケジュール云々どうこうの前に、3rdは今の温い環境を保ってくれるのを切に願うばかり
ソシャゲユーザーは社員でもないのに売上を気にする生き物ではあるが…
仮初の数字バトルに興じるよりぬくぬくぷゆゆ🥺してる方が絶対楽しいんだよなあ
今度の累計にあるシンクロチケットも絶対好評になるんだから定期にしてくれ
じゃないと改造ボックスの存在意義が失われてしまう





