6.2 🤚 AIちゃん 👈 ヒロインです
6.3 🤚 真理にゃん 👈 可愛いです
6.4 🤚 キア芽衣 👈 主人公です
6.5 🤚 スーサナ 👈 B級です!?!!???!!?
スーサナ
崩壊3rdでリョナが似合う女の子第1位スーサナが実装
さすがにB級にしちゃうほどスー虐とはならず普通にSPキャラ
ちなみにお寿司ちゃんとゆるゆりしてた頃のモデルから刷新されている
量子物理アタッカーで武器はチャクラム、全てのダメージが流血扱いになるという特徴を持つ
…が、SPキャラのアタッカーとかいう約束された敗北
謎ダンスにカウントストップついて無いのほんと笑う
一方で新たに流血特攻のボスが追加される他、スーサナの特性は流血環境バフの恩恵を2重で受け取れるので量子物理というよりは“流血”アタッカーとして特殊な枠組で運用されそう
※流血乗数の増加はグレーシュのものと共存可能なため最大で9乗になる
リーダースキル
- チーム全員の物理ダメージ+24%、チーム全員が流血状態の敵に与える全ダメージ+24%
パッシブ
スーサナが敵に与えるダメージは全て流血ダメージとみなされる
※流血ダメージは近接・遠隔ダメージに分類されず会心も発生しない
キャラがチャクラムを装備するとき武器スキルは譜面を発生させ、判定で異なるダメージが発生するCT12秒
- パーフェクト:500%物理ダメージ
- グッド:450%物理ダメージ
必殺技及び武器スキルにて譜面判定時に敵が流血状態だった場合、追加で500%流血ダメージ
ツリー
- 武器スキル使用後全ダメージ+40%、戦場全ての敵が受ける流血ダメージ+20%持続15秒重複時更新
- 武器スキル譜面にてパーフェクト判定が出るとEP6回復・物理ダメージ+55%持続15秒重複時更新
- 流血ダメージは固定ダメージのみ受けるシールドに対して固定2点ダメージを発生する
回避
連続で2回まで回避行動をとれる
極限回避成功時に自信150回復、その後直接通常攻撃3段目に連携可能
極限回避スキルは周囲の敵に300%物理ダメージを与えて自信200回復CT15秒
- 極限回避スキル発動後HP300回復
- 武器スキル発動時に極限回避スキルを発動する
通常攻撃
物理近接ダメージ、命中すると自信を回復し、4段目は命中した敵に流血蓄積値+4
- QTE:時空減速又は流血(重複発動含む)で発動可能、700%物理ダメージかつ自信100回復、命中した敵の流血蓄積値+4、流血状態の敵に命中すると500%流血ダメージ追加
- 通常攻撃4段目が命中すると自信を追加で100回復(1~4段目で丁度300回復するようになる)
- QTE、分岐攻撃又は必殺技を発動するとチーム全員が【戦意高揚】状態となり与える流血の乗数が+4され1層毎に0.5秒毎15%物理ダメージ持続15秒重複時更新、必殺技を発動すると戦場全ての敵に流血蓄積値+6
必殺技
EP125CT20秒
必殺技を発動すると【ダンス】状態に入り戦場全ての敵に500%物理ダメージかつ量子タイプの重ね合わせを1つ破壊
5つの譜面が出現しそれぞれで判定時にダメージを発生する
- パーフェクト:500%物理ダメージ
- グッド:450%物理ダメージ
※いちおうダンス中は疑似時空断裂は発生するようで戦場なら1秒程度で演出終わる
ツリー
- 必殺技で発生する譜面が多様過する(タッチ操作では影響なし)ON/OFF可能
- キャラの必殺技の物理ダメージ+30%、必殺技の譜面でパーフェクト判定時は更にその際の全ダメージ+50%
- 必殺技期間中パーフェクト判定が出る毎にEP5・HP200回復
分岐攻撃
スーサナは自信を所有する上限600
自信600時に長押しで分岐攻撃を発動2*240%+5*40%物理ダメージ、命中した敵に流血蓄積値+8
分岐攻撃発動期間中に受ける全ダメージ-50%
- 分岐攻撃が命中すると自身のEP15回復
- 分岐攻撃が流血状態の敵に与える全ダメージ+60%
SPスキル
- A:出場又は必殺技発動後15秒間戦場全ての敵に【漫染】状態を付与、【漫染】状態の敵が受ける流血蓄積値付与効果および流血ダメージは全て【漫染】状態を付与したキャラによるものとみなされる
- S:出場または必殺技発動後自身による流血ダメージ+12%持続15秒
- SS:必殺技を発動すると流血蓄積値増加効果+25%持続15秒重複時更新
- SSS:流血による全ダメージ+15%
武器
アクティブ
EP0CT0
- 武器スキル効果は装備キャラ依存
- 自身の流血ダメージ+15%、スーサナ装備時アクティブスキル判定成功時に3*170%流血ダメージ追加・更に自身へ【綺韻】状態を付与する持続15秒重複時更新、自身が【綺韻】状態のとき戦場全ての敵が受ける流血ダメージ+10%
パッシブ
- 自身の全ダメージ+15%、スーサナ装備時必殺技でパーフェクト判定が発生した際に必殺技の全ダメージ+20%、この効果は最大5乗まで加算可能でその際の必殺技が終了するまで有効、グッド判定時はパーフェクト判定の8割の全ダメージ加算効果が発生する
- 武器スキル又は必殺技発動時戦場全ての敵に流血蓄積値+5
- 全ダメージ+8%、【綺韻】状態のとき自身の物理ダメージ+10%
聖痕
- T:キャラの物理ダメージ+20%、必殺技にて流血ダメージが発生するとその際の全ダメージ60%
- C:チーム全員が流血状態の敵に与える物理ダメージ+20%、キャラの攻撃のよる流血蓄積値+25%
- B:全ダメージ+15%、戦場全ての敵が受ける流血ダメージ+20%
セット効果
- 2セット:チーム全員の流血ダメージ+20%、スーサナ装備時キャラの武器スキルと必殺技の全ダメージ+80%
- 3セット:物理ダメージ+15%、分岐攻撃の全ダメージ+30%、キャラが戦場に居る間流血ダメージが発生する毎に自身のEP1回復CT1秒
イベント・コンテンツ関連
猫町奇遇記
スーサナが3人のS級戦乙女からスパルタ特訓(ご褒美)をうけるお話
なんか懐かしいリズムゲーとかもある
報酬はスーサナ欠片やスーサナのスキンやEP型枠など
スー虐たまんね~
若水配布イベント
ver6.5期間中のイベントをクリアすることで若水が配布される
(他、三分結晶など)
ホムワールド
フォールガイズのミニゲーム部分だけのイベント
新しいステージに新しいアバター、煽りシステムも追加
チップ空間
定期
メイン36章
1.5部らしい
報酬はスーサナの欠片など
バトルスーツ関連
識ちゃん(パンク?)
ギフトコインで購入
初週限定で1680コイン、以降は1980コイン
人の律者(春節)
服装補給…
2等のS級選択が理・彼岸・月輪に更新されている
スーサナ(不朽なる刃)
イベント配布
システム更新
標章更新
引き続き識ちゃん
- 武器:血淵の瞳
- 聖痕:ヴェルヌ
ちょっと気がかりなのは、ココでニュクスのモチーフがラインナップされる点
というのもver6.6からの標章新シーズンでは配布枠が薪炎になると予告されている
つまりニュクスは飛ばされる可能性が非常に高い
となればエリシアは既に1度選ばれているため薪炎のお供はメビウス
昇級引くのは罠か…?
古の楽園
プレイアブル追加
スーサナ
- 武器スキルが命中するとコイン10枚ドロップ(1ステージ5回まで)、同時に自身の全ダメージ+12%持続10秒発動間隔1秒最大3乗まで加算可能
- 必殺技CT-55%、必殺技でパーフェクト判定時に追加でEP10回復・リズムカウント2点獲得、パーフェクト判定毎に必殺技終了後の全ダメージ+5%持続30秒MAX5乗まで
- 分岐攻撃の宝石放出後に周囲の敵を吸い寄せて追加爆発を発生し4*150+4*400%流血ダメージかつ流血蓄積値+8
- 武器スキルCT-80%・100%物理ダメージ追加、リズムカウント3点獲得かつ流血蓄積値+6、武器スキルが命中した敵の受ける流血ダメージ+10%持続9秒重複時更新
- 必殺技発動時にリズムカウント6点獲得、必殺技の判定毎に300%物理ダメージ追加かつ流血蓄積値+4
月輪
※月輪は勿忘同様にちゃんと英傑扱い
- 分岐攻撃の全ダメージ+35%、裂波・瞬塵・残月の最後の一撃に400%雷ダメージ追加(このダメージは分岐攻撃かつ必殺技ダメージとみなされる)
- 裂空の連打毎に5*25%雷ダメージ追加(このダメージは分岐攻撃かつ必殺技ダメージとみなされる)、爆発状態中回避行動で直接極限回避スキルを発動可能となり裂空が命中する毎に極限回避スキルCT-1秒発動間隔0.6秒
- 裂空の雷ダメージ+20%・連撃回数3回追加、裂空の最後の一撃に100%雷ダメージ追加(このダメージは分岐攻撃かつ必殺技ダメージとみなされる)、裂空の最後の一撃が蓄積強の重攻撃とみなされ、連撃6回以降に発動すると蓄積が更に増加する
- 爆発状態中EPが十分な場合に必殺技【狂龍】を再度発動可能となり必殺技と爆発状態中の雷ダメージ+40%
- 残月の全ダメージ+40%かつ流血蓄積値+10、キャラが流血状態の敵に与える全ダメージ+30%
深層序列更新
環境
- 敵のスタン・麻痺・凍結耐性上昇、最初に獲得する5つまでの刻印の初期LV+1、敵のHP+5%;ステージクリア毎に非虚数タイプの場合更に+2%・虚数タイプの場合+0.8%
- 全ての敵が受ける全ダメージ-30%、この効果は出場キャラの必殺技ダメージが発生する毎に非ボスの場合3%軽減・ボスの場合1.5%軽減(この効果は現在ステージクリアまで有効)
- 敵が麻痺・燃焼・流血・浮遊・スタンのいずれかの状態異常になると受ける全ダメージ+2%持続10秒、各状態異常につき独立して加算、同じ状態異常の場合重複時更新
- 出場キャラによる物理ダメージが発生すると雷ダメージ+50%持続10秒重複時更新
- 螺旋と浮世刻印の初期Lv+2
バフ
- 0:17層の強敵がコアトルに変更
- 5:EP上限+30
- 5:出場キャラの近接攻撃が命中すると全ダメージ+10%持続10秒重複時更新
- 10:補助キャラの1人と出場キャラのタイプが異なる毎に出場キャラの物理・元素ダメージ+8%
- 10:敵が麻痺又は流血状態になると出場キャラの全ダメージ+20%持続8秒重複時更新
- 15:出場キャラの分岐攻撃が敵に命中すると元素貫通効果+20%・戦場全ての敵が受ける物理ダメージ+20%持続10秒重複時更新
- 15:敵が流血状態を1層持つ毎に受ける全ダメージ+10%、最大3乗まで
深層序列更新その2
- 敵のスタン・麻痺・凍結耐性上昇、ショップでの刻印購入費用-30%・刻印強化費用+30%・増幅購入費用+30%、敵のHP+5%;ステージクリア毎に非虚数タイプの場合更に+0.2%・虚数タイプの場合+0.1%
- 全ての敵が受ける全ダメージ-30%、この効果は敵が燃焼・麻痺・流血状態になる毎に6%軽減(この効果は現在ステージクリアまで有効)
- 出場キャラの分岐攻撃が命中するとその敵の受ける全ダメージ+15%持続10秒重複時更新
- 出場キャラによる物理ダメージが発生すると雷ダメージ+50%持続10秒重複時更新
- 群星と天慧刻印の初期Lv+2
バフ
- 0:17層の強敵がコアトルに変更
- 5:武器スキルを使用するとEP10回復CT5秒
- 5:出場キャラの近接攻撃が命中すると全ダメージ+10%持続10秒重複時更新
- 10:60コンボ毎に戦場全ての敵が受ける全ダメージ+3%最大+15%まで(この効果は現在ステージクリアまで有効)
- 10:極限回避スキルを発動するとキャラの物理・元素ダメージ+15%持続4秒重複時更新
- 15:腕甲・チャクラム・重砲・双銃キャラの元素貫通+20%・物理耐性無視+50%
- 15:敵が流血状態を1層持つ毎に受ける全ダメージ+10%、最大3乗まで
新ボス追加
- 戦場:SSSピシャーチャ
- 深淵:SSSピシャーチャ
- 深淵:量子くじら(流血環境)
※ピシャーチャは莫大な流血シールドをもつ
聖痕製造
- 赤G3:シェイクスピア・漂流
期間限定課金特典
いつもの約1万円課金で色々もらえるやつ
今回は以下から選択
- 薪炎進化の印*3
- ニュクス進化の印*3
- 伝承*240
ショップ更新
星石ショップ
- スーサナ欠片
置換空間
- スカイリーパー
- タルワー