【明日方舟】大陸版とグロ版

追いつけるのか追いつけないのか

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大陸版とグロ版

中国発のソシャゲにて常につきまとう問題である時差

基本的に中国発=中国先行なので時差は必ず発生する

 

時差のパターンは大別して3つ

  1. 追いつく
  2. 微差
  3. 大差

①はおなじみアズレンや原神。厳密には原神は世界同時スタートなのでやや異なる。

大陸版とグロ版(日本版)のアプデ内容がほぼ同時期同内容

ソシャゲに限らず娯楽にて重要なライブ感を楽しめるので基本的にはこれが理想形

アズレンは初期こそ②に分類される程度には差があったけれど、今は完全に同期している。これは大陸版でのイベント実装順を無視していくつかのイベントをすっ飛ばしたから成しえた事。例えばローソンコラボやビリビリコラボは日本だと実装していないし、ワシントンイベントは復刻のタイミングまでお預けしてた。

 

②は崩壊3rdが代表的

常に一定の差を保ったままアプデが実施される。ただしその差は僅かであり崩壊でいうと1ver空くか空かないかのレベル

ボイス収録や翻訳の関係でどうしても時間を空けなければならない場合でここに区分されることになる。ライブ感こそやや損なわれるが一月弱で最新コンテンツが配信されるので旬を逃している感はあまりない。

というか崩壊に限ってはテスト鯖がある上に何故か原神と異なりリークにも寛容。実質的に大陸版もグロ版も生放送前にある程度の情報を得ている同じ境遇

昔は日本でも崩壊の生放送してたんだけどな・・・

倭寇氏以外運営含めて出演者ほぼ全員が崩壊に興味ないという惨状からいたく不評。廃止もやむなし。

原神の日本生放送がないのも多分これの煽り

 

③は文字通り数カ月以上の大差が空くケース

具体例は明日方舟や少女前線

そもそものリリース時期に大差があったためにその差を今でも引きづっていることが大きな要因

ただこれはグローバル展開において非常に悪手であるため、基本的にどの運営も①ないし②になるよう努めている印象

当然といえば当然で周年などの目玉内容が大陸では何カ月も前に実装されているせいでその詳細がSNS上にて浸透してしまっている状態。ライブ感が完全に損なわれる最悪のパターン。

 

ということで件の③にある明日方舟もといアークナイツのグロ版が大陸版に追いつけるのかどうか

 

実装ペース早見

今までグロ版の実装スケジュールは全く追っていなかったので一通りさらいなおしました。

イベント
大陸版
グロ版
Wイベント
2020/4/21~
2020/12/10~
1周年
2020/5/1~
2020/1/2~
危機契約#1
2020/6/2~
消化済
ウルサス
2020/6/18~
消化済
ウォルモンド
2020/7/9~
消化済
危機契約#2
2020/7/28~
2021/2/4~
夏イベ復刻
2020/8/11~
消化済(2021/1/20~)
密林&ケオベ
2020/8/25~
2021/2/25~
スルト
2020/9/24~
2021/3/25~
騎兵復刻
2020/10/1~
消化済
マリア
2020/10/15~
2021/4/8~
1.5周年(8章)
2020/11/1~
未定
危機契約#3
2020/11/15~
未定
喧噪復刻
2020/12/1~
未定
監獄
2020/12/17~
未定
アルケット
2021/1/5~
未定
危機契約#4
2021/1/19~
未定
画中人
2021/2/5~
未定
R6Sコラボ&マルチ
2021/3/9~
未定
Wイベント復刻
2021/3/30~
未定
ケルC?
2021/4/15~
未定

 

注目すべきは大陸版アルケット以降のスケジュール

例えばアルケットイベントは1週間のミニイベントなのに2週間のスパン(スルトのときは1週間)、画中人⇒コラボに至っては1ヶ月開けている

これは【イベント2週間+報酬受取猶予1週間+ログボのみ&告知期間】をとっていることから発生した隙間

これまでは報酬受取猶予が告知期間だった

シージコラボ⇒W復刻は【イベント2週間+報酬受取猶予1週間】だったので常に1週間の虚無を開けているわけではないが去年の後半に比べるとかなり緩いペースであることが分かる

 

追いつけるのか追いつけないのか

結論からいうと現状のペースなら十中八九グロ版は大陸版に追いつく

それも②ではなく①が濃厚

 

実際に1周年⇒#2で1ヶ月、スルト⇒マリアで1週間の短縮が行われている

限定実装には口実が必要なので去年と同じなら画中人は1.5周年の7月頭くらいとなりここも1ヶ月の短縮

 

運営方針を見極めるとすればアルケットと画中人のスパン+4/21生放送

ここを大陸と同じスパンで行うのであれば追いつくのは容易でないが、従来通りに進めるのであれば大幅な短縮が望める

さらに言えばコラボを実装するのかどうかの問題もある

もしコラボを実施しないのであれば、うまく行くと来年の春節辺りを同時実装できそうである(マルチはシージありきのβ版だったのでグロ版はこれを無視して本実装からでもおかしくない)

 

追いついた後の展開も予想しやすく・・・

グロ版なら1月頭に生放送からのログボや選択券販売、春節復刻ガチャでお茶を濁しつつ2月頭の新しい春節限定を目玉とすれば非常に自然である

崩壊みたいに周年=ガチャとしない説もなくはないが・・・ハーフアニバーサリーやっちゃうトコで周年ガチャしないケースを自分は知らない🙃

というか周年集金チャンスを配布とイベントだけで消化する運営をmihoyo以外に知らない

 

そもそもの問題として明日方舟みたいなゲームだと「追いつけ派」が大多数でしょ

「追いつくな派」が存在するのかどうかが疑わしいレベル

スケジュール調べてるときにも感じたがSNSにネタバレ溢れすぎでは?このご時世にSNSシャットアウトなんて不可能だしグロ版ユーザーはネタバレに寛容なのだろうか?

 

追いつくことによって難所を自分で考える必要が発生するがそれこそがゲームの醍醐味でもある

アクション要素があるなら事前情報と実戦は全く異なるので新鮮味は失われにくいが、TDでネタバレあると完全に流れ作業になってしまう

「〇〇が活躍する」みたいな情報が流れるだけで魅力半減もいいところ

コアトル苦手😩

 

きくところによるとグロ版は4/21に生放送があるらしい

実装順から考えて次は8章のはず

しかも翌日の4/22から実装なら大陸版と同じ2週間ペースを遵守している

ここで翌週に持越しとかしちゃうと旗色怪しい

同じ情報を同じタイミングで共有してこそコンテンツの盛り上がりが完成するというもの

個人的にもそろそろ追いつく兆しが見えてほしいので今度の生放送は要注目である🧐

喧噪なんて誰も嬉しくないだろうしすっ飛ばしちゃえ