【ゆゆゆい】殲滅ボーナスのあれこれ

バージョン1.40より解禁となった新要素「殲滅ボーナス

一通り試してみたので、結果をまとめてみることに。

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殲滅ボーナスとは?

必殺技で複数の敵をまとめて倒した際に得られるボーナス。

撃破ボーナス昇段EXP増加効果があるため、スピードクリアには必須要素となりました。

消費ゲージの大きい必殺技で倒した方がボーナスも大きくなります。

 

殲滅ボーナスの効果

2~5体の殲滅ボーナスのまとめです。(3ゲージ消費)

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3ゲージ消費の場合

  • 撃破ボーナス:ー【2n+1】
  • 昇段EXP+ : ×【1.4+0.2(n-1)】

 (1体でも倒すと、経験値ボーナスあり)

ここから消費ゲージが±1されるごとに撃破ボーナス±1、経験値ボーナスも±0.2

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予想以上に大きな効果です。

撃破ボーナスだけでもクリティカルを出すより高効率ですが、昇段EXP+が固定値ではなく倍率です。

つまり・・・

今後「タチェット」は必殺技で倒すことが優先されそう?

 

恩恵の大きい勇者

全体的にどの勇者にも恩恵はありますが、

特に恩恵の大きい勇者はやはり棗さんでしょう。

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必殺技ゲージ確保要員として、今後の戦闘はさらに引っ張りだこになりそうです。

 

また、アンちゃんもかなり恩恵が大きそうです。

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確実に膨大な殲滅ボーナスを得ることができます。

 

まとめ

今までは必殺技をボスまで温存するのが主流でしたが、今後は道中でも積極的に使用する必要があるかもしれません。

編成にもよりますが、かなり戦略性が増したのではないでしょうか。